http://autocadua.biz



 

 

 

 

 

 

S



SAVE — збереження малюнка під поточним або заданим ім'ям.

SAVEAS — збереження малюнків, яким ще не було привласнено ім'я, або перейменування поточного малюнка.

SAVEIMG — збереження тонованих зображень у файлах.

SCALE — масштабування об'єктів — пропорційна зміна розмірів об'єктів в напрямах X, Y і Z.

SCALETEXT — зміна точки вирівнювання для вибраних текстових об'єктів без зміни їх положення.

SCENE — управління сценами в просторі моделі.

SCRIPT — виконання послідовності команд з пакетного (командного) файлу (макросу).

SECTION — створення областей (перетинів) в результаті пересічення плоскості і тіл.

SECURITYOPTIONS — управління налаштуваннями режимів безпеки.

SELECT — занесення вибраних об'єктів в поточний набір.

SETIDROPHANDLER — вибір типа вмісту, що вставляється в поточний додаток Autodesk з точок завантаження.

SETUV — накладення текстур на поверхні тривимірних об'єктів.

SETVAR — здобуття списку системних змінних, зміна їх значень.

SHADEMODE — управління способом розфарбовування твердотілих об'єктів на поточному видовому екрані.

SHAPE — вставка форми.

SHELL — доступ до команд операційної системи.

SHOWMAT — здобуття списку типів матеріалів і методів їх привласнення вибраним об'єктам.

SIGVALIDATE — виведення інформації про цифровий підпис для файлу.

 SKETCH — виконання контурних ескізів «від руки».

SLICE — формування розрізу тривимірного об'єкту.

SNAP — обмеження переміщення покажчика миші певними інтервалами в режимі крокової прив'язки.

SOLDRAW — побудова профілів і перетинів на видових екранах, створених командою SOLVIEW.

SOLID — створення закрашених або контурних багатокутників.

SOLIDEDIT — редагування граней і ребер тривимірних тіл.

SOLPROF — створення профілів тривимірних тіл.

SOLVIEW — створення плаваючих видових екранів, що використовують ортогональну проекцію для розміщення багатовидових малюнків і перетинів твердотілих об'єктів і ACIS-тел.

SPACETRANS — перетворення відстаней між одиницями простору моделі і простору аркуша.

SPELL — орфографічна перевірка написів в малюнку.

SPHERE — побудова тривимірної твердотілої кулі.

SPLINE — створення неоднорідних раціональних В-сплайнов (NURBS).

SPLINEDIT — редагування сплайнів або згладжених сплайнами поліліній.

STANDARDS — управління підключенням файлів стандартів до малюнків AUTOCAD.

STATS — показ на екрані статистичних даних по тонуванню.

STATUS — вивід на екран статистичної інформації про малюнок, режими і кордони.

STLOUT — збереження тіл в двійковому або ASCII-файле.

STRETCH — розтягання об'єктів шляхом переміщення однієї з його частин без розриву об'єктів.

STYLE — створення і зміна текстових стилів, а також установка поточного текстового стилю.

STYLESMANAGER — виклик Диспетчера стилів друку Plot Style Manager.

SUBTRACT — створення складеної області або тіла шляхом булевої операції віднімання.

SYSWINDOWS — впорядкування значків вікон відкритих малюнків.

 
Друзі сайту:

:: Меню ::

 

Головна
Введення
AUTOCAD 2005. Загальні відомості
Системи координат
Властивості примітивів
Управління екраном
Побудова об'єктів
Команди оформлення креслень
Редагування креслень
Простір і компоновка креслення
Формування тривимірних об'єктів
Редагування в тривимірному просторі
Візуалізація тривимірних моделей
Робота із засланнями
Додаток. Перелік команд

Рекомендуєм переглянути

Все про FotoShop
 uazona.biz - Зона українських інтернет ресурсів
Вирішення проблем з ПК
Додати в закладки


:: Cтатистика ::

 PR0CY.com - сервис проверки доменов

 


:: Посилання ::

 Vyluk.net - самий дружній каталог сайтів

 UaKat - Білий український каталог сайтів, додати сайт безкоштовно


 

 

 


Copyright © Asentli, 2008