S
SAVE — збереження малюнка під поточним або заданим ім'ям.
SAVEAS — збереження малюнків, яким ще не було привласнено ім'я, або перейменування поточного малюнка.
SAVEIMG — збереження тонованих зображень у файлах.
SCALE — масштабування об'єктів — пропорційна зміна розмірів об'єктів в напрямах X, Y і Z.
SCALETEXT — зміна точки вирівнювання для вибраних текстових об'єктів без зміни їх положення.
SCENE — управління сценами в просторі моделі.
SCRIPT — виконання послідовності команд з пакетного (командного) файлу (макросу).
SECTION — створення областей (перетинів) в результаті пересічення плоскості і тіл.
SECURITYOPTIONS — управління налаштуваннями режимів безпеки.
SELECT — занесення вибраних об'єктів в поточний набір.
SETIDROPHANDLER — вибір типа вмісту, що вставляється в поточний додаток Autodesk з точок завантаження.
SETUV — накладення текстур на поверхні тривимірних об'єктів.
SETVAR — здобуття списку системних змінних, зміна їх значень.
SHADEMODE — управління способом розфарбовування твердотілих об'єктів на поточному видовому екрані.
SHAPE — вставка форми.
SHELL — доступ до команд операційної системи.
SHOWMAT — здобуття списку типів матеріалів і методів їх привласнення вибраним об'єктам.
SIGVALIDATE — виведення інформації про цифровий підпис для файлу.
SKETCH — виконання контурних ескізів «від руки».
SLICE — формування розрізу тривимірного об'єкту.
SNAP — обмеження переміщення покажчика миші певними інтервалами в режимі крокової прив'язки.
SOLDRAW — побудова профілів і перетинів на видових екранах, створених командою
SOLVIEW.
SOLID — створення закрашених або контурних багатокутників.
SOLIDEDIT — редагування граней і ребер тривимірних тіл.
SOLPROF — створення профілів тривимірних тіл.
SOLVIEW — створення плаваючих видових екранів, що використовують ортогональну проекцію для розміщення багатовидових малюнків і перетинів твердотілих об'єктів і ACIS-тел.
SPACETRANS — перетворення відстаней між одиницями простору моделі і простору аркуша.
SPELL — орфографічна перевірка написів в малюнку.
SPHERE — побудова тривимірної твердотілої кулі.
SPLINE — створення неоднорідних раціональних В-сплайнов (NURBS).
SPLINEDIT — редагування сплайнів або згладжених сплайнами поліліній.
STANDARDS — управління підключенням файлів стандартів до малюнків AUTOCAD.
STATS — показ на екрані статистичних даних по тонуванню.
STATUS — вивід на екран статистичної інформації про малюнок, режими і кордони.
STLOUT — збереження тіл в двійковому або ASCII-файле.
STRETCH — розтягання об'єктів шляхом переміщення однієї з його частин без розриву об'єктів.
STYLE — створення і зміна текстових стилів, а також установка поточного текстового стилю.
STYLESMANAGER — виклик Диспетчера стилів друку Plot Style Manager.
SUBTRACT — створення складеної області або тіла шляхом булевої операції віднімання.
SYSWINDOWS — впорядкування значків вікон відкритих малюнків.
|