| Розчленовування об'єктів
Команда EXPLODE здійснює розчленовування блоків на складові їх примітиви. Команда викликається з падаючого меню
Modify > Explode або клацанням миші по піктограмі Explode на панелі інструментів
Modify.
Запити команди EXPLODE:
Select objects:- вибрати об'єкти
Select objects : - натискувати клавішу Enter після закінчення вибору об'єктів і для завершення роботи команди
При розчленовуванні блоку зображення на екрані виходить ідентичним початковому, але при цьому колір, тип і вага лінії об'єктів можуть змінюватися. Так, в об'єктів, що входили в блок, після його розчленовування відновлюються вихідні властивості.
Якщо розчленовуванню піддана двовимірна полілінія, то будь-яка інформація про ширину або дотичну ігнорується, отримувані відрізки і дуги слідують по осьовій лінії полілінії.
Після закінчення роботи команди EXPLODE стосовно полілінії, що має ширину, відмінну від нуля, буде видано повідомлення про те, що при її розчленовуванні втрачені відомості про ширину:
Exploding this polyline has lost width information. The UNDO command will restore it.
Дія команди EXPLODE у кожен момент поширюється лише на один рівень вкладеності. Це означає, що якщо блок містить полілінію, то при його розчленовуванні з'явиться цілісна полілінія. Якщо буде потрібно окремі дугові або лінійні сегменти, полілінію треба буде розчленувати окремо.
Розчленовування блоків, вставлених з нерівними масштабними коефіцієнтами по осях
X,, Y і Z може привести до найнесподіваніших наслідків.
Зовнішні
заслання і пов'язані з ними блоки розчленувати не можна. При розчленовуванні з блоків віддаляються атрибути, проте їх вихідні описи при цьому зберігаються.
|