http://autocadua.biz



 

 

 

 

 

 

Створення і редагування інструментів


Для створення інструменту необхідно викликати діалогове вікно Customize відкрити вкладку Button Properties і клацнути мишею по будь-якому інструменту панелі, присутньої на Робочому столі (мал. 1.33).
У текстових полях Name: і Description: задаються відповідно нове ім'я інструменту і текст, який відображуватиметься в рядку стану. Дія, яка виконуватиметься при виборі інструменту, описується в полі Macro associated with button:.
При цьому слід пам'ятати, що для відміни попередньої команди, яка, можливо, ще є активною, служить рядок ^З^З; для забезпечення роботи команд у версіях AUTOCAD на іншій мові - символ підкреслення _; для запуску команди в прозорому режимі вводиться символ апострофа '. При призначенні одному інструменту цілої послідовності команд їх слід відокремити один від одного крапками з комою або пропусками.
У списку піктограм клацанням миші можна вибрати зображення інструменту, помістивши таким чином його ікону в область Button Image і змінити дизайн, натискує кнопку Edit....
Таким чином, міняється будь-яка складова інструменту або все відразу: ім'я, значок і пов'язані з інструментом команди.
Можна створювати плаваючі інструменти, при розгортанні яких відкривається цілий набір інструментів. У правому нижньому кутку таких піктограм розташований маленький чорний трикутник. Якщо клацнути мишею по піктограмі цього типа і утримати покажчик, з'явиться розгортка - підміню з набором родинних команд.
Щоб створити плаваючий інструмент, необхідно в списку Categories на вкладці Commands діалогового вікна Customizeпоставити прапорець User defined а в списку Commands - прапорець User Defined Flyout і відбуксирувати мишею порожній інструмент з трикутником на вільне місце Робочого столу. Тепер залишилося клацнути мишею по знов створеній панелі і перейти на вкладку Flyout Properties показану на мал. 1.34, - тут в списку Toolbar name призначається ім'я, яке набирає чинності після клацання мишею по кнопці Apply.



Мал. 1.34. Вкладка властивостей підміню

Створення призначених для користувача піктограм


У AUTOCAD є стандартні піктограми інструментів для виклику команд. Користувач теж може створювати піктограми для власних макросів - або на основі тих, що існують, або «з нуля».
Для створення або зміни піктограми будь-якого інструменту використовується діалогове вікно Button Editorпоказане на мал. 1.35. Воно викликається натисненням кнопки Edit... на вкладці Button Properties діалогового вікна Customize.



Мал. 1.35. Діалогове вікно редактора кнопок

У діалоговому вікні редактора кнопок Button Editor представлена піктограма інструменту в збільшеному вигляді. Якщо опція Gridщо управляє відображенням сітки, включена, AUTOCAD ділить значок на квадратики, кожен з яких відповідає одному пікселу. У лівому верхньому кутку даного діалогового вікна зображається та ж піктограма у натуральну величину. Натискує кнопку Open у редактор можна завантажити будь-яку з наявних кнопок.
Намалювати нову піктограму або відредагувати що існує можна за допомогою інструментів «олівець», «лінійка», «циркуль» і «гумка». Необхідний колір вибирається з колірної палітри. «Олівець» дозволяє закрашувати вибраним кольором піксел за пікселом.
Щоб закрасити відразу декілька пікселів, потрібно провести по ним покажчиком миші, утримуючи такою, що натискує її кнопку. «Лінійка» дозволяє малювати лінії вибраного кольору.
Щоб вказати першу точку лінії, потрібно натискувати ліву кнопку миші; потім, не відпускаючи її, слід перемістити курсор в другу крапку, після чого відпустити кнопку. «Циркуль» дозволяє малювати круги вибраного кольору.
Щоб вказати центр круга, потрібно натискувати ліву кнопку миші; потім, не відпускаючи її, необхідно перемістити покажчик в будь-яку точку кола і відпустити кнопку. «Гумка» дозволяє стирати пікселі поодинці: для цього досить провести по ним покажчиком миші, утримуючи такою, що натискує її ліву кнопку. Двічі клацнувши мишею по піктограмі «гумки», можна стерти весь малюнок відразу.

 
Друзі сайту:

:: Меню ::

 

Головна
Введення
AUTOCAD 2005. Загальні відомості
Системи координат
Властивості примітивів
Управління екраном
Побудова об'єктів
Команди оформлення креслень
Редагування креслень
Простір і компоновка креслення
Формування тривимірних об'єктів
Редагування в тривимірному просторі
Візуалізація тривимірних моделей
Робота із засланнями
Додаток. Перелік команд

Рекомендуєм переглянути

Все про FotoShop
 uazona.biz - Зона українських інтернет ресурсів
Вирішення проблем з ПК
Додати в закладки


:: Cтатистика ::

 PR0CY.com - сервис проверки доменов

 


:: Посилання ::

 Vyluk.net - самий дружній каталог сайтів

 UaKat - Білий український каталог сайтів, додати сайт безкоштовно


 

 

 


Copyright © Asentli, 2008